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  • 前海政策吸引創業人才

    前海厚德創業孵化器投資經理/深港聯絡專員表示,要令公司投資予創業企業,須有兩項要素,包括企業須擁有一個創新的概念或是找到一個新的市場,及企業有投資需求。

    • Posted February 27, 2017
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  • Snapchat天價上市玄機 (方保僑)

    上市文件披露,直至2016年底,Snapchat每日活躍用戶有1.58億人,收入4.04億美元,不過虧損達5.15億美元。既然收支不平衡,為何仍可以如此高估值上市?

    • Posted February 27, 2017
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  • 港視進軍團購一石二鳥 (林國泰)

    上周香港電視(HKTV)收購Groupon香港業務,市場熱烈討論,雖然香港Groupon前年稅後溢利仍有610萬元,但去年稅後虧損達1230萬元,為何仍收購?

    • Posted February 27, 2017
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  • 野戰場求存靠推廣

    War Game與VR遊戲最大分別之處是,前者有一班忠實粉絲。包偉強解釋:「香港『War Game友』分三大門派,分別為野外、室內和實用派,活躍玩家約兩萬人,他們都是傳統War Game的追隨者。」

    • Posted February 27, 2017
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  • 虛擬刺激 vs 實體享受 VR狙擊傳統野戰場

    Eric預言,不出3年,人人家中都有一部VR裝置,就如電腦般普及,然而「就算人人有電腦,都會去網吧(打機),因旨在大家一齊玩。」Eric表示,VR遊戲中心跟網吧一樣,拉隊打機的客人源源不絕。

    • Posted February 27, 2017
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  • 約會交友App搶客策略:邁向全球(陳景道)

    約會交友App大多免費,普遍的收費模式,都是讓用戶購買點數,從而提高自己的曝光率。但在遊戲及交友產業中,只有 2%至10% 的免費用戶願意付費,要增加收益殊不容易。即便增長再快,如產品沒有合適的定位和設計,用戶的流失率往往較增長率更高。

    • Posted February 26, 2017
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  • 程式交易非萬能(高占)

    大家對人工智能有一定憧憬, 在社交網站上已有人以程式交易的名義吸納客戶,例如一些追蹤資產價格走勢的管理期貨基金,往往會利用預設的電腦程式作出買賣,廣告中的電腦程式其實也只是追蹤趨勢的系統。

    • Posted February 25, 2017
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  • 三星收緊捐獻審批

    被視為三星第三代接班人李在鎔的太傅、副會長崔志成及集團總裁張正基,據報為醜聞引咎辭職,令人關注三星如何應付當前領導真空期。

    • Posted February 25, 2017
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  • 預算案創科舊賬新賦 (洪文正)

    筆者對於電子競技能否在香港普及存有懷疑。政府與其花時間和資金在遊戲性質的電子競技上,不如將該資源用來研究對學生更有益處的STEM教育,這正是現今的學生和家長所需要的。

    • Posted February 25, 2017
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  • 網絡金融改革 港須急起直追 (辛思維)

    球網絡金融行業發展迅速,香港已明顯落後,大笨象願意作出新嘗試,縱使過程中略有瑕疵,但仍值得一讚。作為環球金融中心,香港有必要加強創新,以保持領先的地位。

    • Posted February 25, 2017
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