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手遊增長放緩言之尚早

By on June 20, 2016
(外電資料圖片)

(外電資料圖片)

智能手機全球普及化帶來手機遊戲數量及收入爆炸性增長,但去年開始似已走下坡,一些小型手遊App公司開始虧損,甚至關閉。問到PC game的沒落會否在手機遊戲上重演,令行業進入成熟及兼併期?年輕的Supercell創辦人Ilkka Paananen自信滿滿地表示,智能手機只普及了幾年,說增長放緩是言之過早。

他指出,很多新興市場如拉丁美洲、東南亞及非洲市場才剛接受智能手機,且手遊市場還能產生更好的遊戲,釋放更多的潛能(unlock new potentials)。Paananen補充說,手機遊戲市場相對PC遊戲市場的好處是任何人都可進入,而且門檻低,但生存關鍵是如何在芸芸遊戲中脫穎而出,行業有些整固也是好事。

對騰訊入主不置評

Supercell正處高速增長期,2015年銷售額及經營溢利分別按年增長37%及63%(淨利潤則未有披露),可謂是隻會生金蛋的鵝,可惜公眾無緣分一杯羹。

Paananen直言,不希望公司變得太大太臃腫,所以很少考慮上市,「看不到有很強的原因要上市」,也擔心上市會衝擊公司文化和導致人才流失。

持有Supercell股權73%的軟銀(Softbank),傳將出售股權給騰訊(00700)。Paananen對此僅回應說,他不會就市場傳聞置評。

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