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  • 企業辦大專創科賽「揀蟀」

    科技人才向來渴市,為爭奪這方面的專才,有企業透過舉辦創科比賽,物色和挑選大專生做實習生,盡早吸納創科生力軍。

    • Posted February 28, 2017
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  • 矽谷人寧創業不買樓 港天使投資者教你夢成真

    何佩思又提醒,由於網上資訊太多,難以分辨新舊,創業者若想主攻美國市場,而又不是經常身處當地考察,將無法掌握市場實際需要,有關項目大多不獲投資者考慮。

    • Posted February 28, 2017
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  • TCL四月推首部黑莓手機

    中國手機製造商TCL宣布推出首部黑莓(Blackberry)品牌手機KEYone,配備黑莓招牌實體鍵盤,4月正式推出。

    • Posted February 27, 2017
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  • 三星爆炸後…… (老占)

    三星與南韓政府關係緊密,韓國央行不會放過任何可讓韓圜貶值的機會,讓三星更具競爭力,這是拿一般韓國老百姓惡化的生活水準換來的,但韓國人似乎願意,或者根本沒有意識到自己所付出的代價。

    • Posted February 27, 2017
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  • 滙豐手機支付額 每日寬至5000元

    滙豐去年9月推出的個人對個人(P2P)手機支付「轉賬易」的付款限額將有所調升,由下月12日起,交易限額由連續兩日的3000元,提升至每日5000元。

    • Posted February 27, 2017
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  • 前海政策吸引創業人才

    前海厚德創業孵化器投資經理/深港聯絡專員表示,要令公司投資予創業企業,須有兩項要素,包括企業須擁有一個創新的概念或是找到一個新的市場,及企業有投資需求。

    • Posted February 27, 2017
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  • Snapchat天價上市玄機 (方保僑)

    上市文件披露,直至2016年底,Snapchat每日活躍用戶有1.58億人,收入4.04億美元,不過虧損達5.15億美元。既然收支不平衡,為何仍可以如此高估值上市?

    • Posted February 27, 2017
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  • 港視進軍團購一石二鳥 (林國泰)

    上周香港電視(HKTV)收購Groupon香港業務,市場熱烈討論,雖然香港Groupon前年稅後溢利仍有610萬元,但去年稅後虧損達1230萬元,為何仍收購?

    • Posted February 27, 2017
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  • 野戰場求存靠推廣

    War Game與VR遊戲最大分別之處是,前者有一班忠實粉絲。包偉強解釋:「香港『War Game友』分三大門派,分別為野外、室內和實用派,活躍玩家約兩萬人,他們都是傳統War Game的追隨者。」

    • Posted February 27, 2017
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  • 虛擬刺激 vs 實體享受 VR狙擊傳統野戰場

    Eric預言,不出3年,人人家中都有一部VR裝置,就如電腦般普及,然而「就算人人有電腦,都會去網吧(打機),因旨在大家一齊玩。」Eric表示,VR遊戲中心跟網吧一樣,拉隊打機的客人源源不絕。

    • Posted February 27, 2017
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