科技園「人機合作」籃球比賽 體現「Work. Live. Play. Learn.」創科文化
疫情緩和,球場重開。香港科技園公司早前亦舉辦園區首個「人機合作」籃球比賽──「人機當入樽」,加入機械人作為球員。活動集合了來自香港中文大學和香港科技大學,具備機械人知識的學生,每支參賽隊伍由大學生設計、研發、組裝並控制的機械人,以及一名來自科學園園區公司的創科領袖組成,機械人與真人射手合力完成傳球、運球及投籃挑戰,以科技帶來運動新體驗,充分體現科技園社群的「Work. Live. Play. Learn.」創科文化。
「人機當入樽」是香港科技園公司專為園區社群SPARK而設的最新活動。SPARK的目標是凝聚 (Connect)、啟發(Inspire)、起動 (Recharge)園內創科人,鼓勵他們擁抱挑戰,超越(Challenge)界限。園區所有創科人均可加入SPARK,以共同信念互相協作,攜手創新。
理科大學生展潛能 促進創科生態圈發展
是次比賽除了讓創科社群交流外,旨在為大學生提供平台,讓他們學以致用,發揮在科學和工程領域的潛能,同時更有機會與科技園創科生態圈的領袖交流,從而啟發他們成為新一代的創科人才。
香港科技園公司行政總裁黃克強先生表示:「創科對促進香港邁向多元化經濟和可持續發展的未來,擔當着重要的角色。科技園亦積極向大眾和業界推動開放的創新思維,攜手塑造更優質和便利的生活方式。透過與生態圈內的創新者和優秀人才合作,我們希望將創新文化推廣至科技園以外,啟迪年輕人才同時加速科技應用,共建更美好的香港。」
人機協作成熟 機械人融入日常生活
香港科技園公司人工智能、機械人技術平台及精密工程總監霍露明指機械人常見於工業應用中,大眾較少機會見到機械人現身於球場上,希望藉着這次球賽展現機械人生活化的一面,為人和機械人之間的協作創造更多可能性。「以前在工廠裏,基於安全問題,人與機械人是完全分隔開的。不過現今人與機械人協作已十分安全,未來全球機械人也朝着融入人類生活的方向發展。」霍稱讚今次參賽學生表現優秀,創意十足,因應比賽策略,運用了不同技術改裝機械人。「近年香港學生在世界性機械人比賽中成績驕人,曾奪得冠軍。不少本地機械人創造者已成立了初創公司,部分更發展成大企業。希望學生領略到機械人除了是玩具或玩伴,透過機械人不斷學習,甚至可以發展成一門事業,機械人更可以融入日常生活,對解決社會問題有所貢獻,這正是科技園『Work. Live. Play. Learn.』創科文化的理想體現。」
參賽經驗寶貴 理想交流平台
比賽結果由中大機械人和納米及先進材料研發院(NAMI)高級工程師韓穎龍組成的隊伍勝出。兩位負責設計及改裝機械人的中大學生指過程中汲取了寶貴的經驗。就讀人工智能:系統與科技學系的二年級學生郭霖謙表示:「機械人改裝自去年『全港大專生機械人大賽』的欖球機械人,保留底盤,拆除接欖球的網,前身加裝一對『大手臂』,能大範圍捕獲籃球,再加裝一個托固定籃球。因為機械人操作需要大量摩打,耗電量大,比賽中要時刻檢查電池是否耗盡。我修讀人工智能學科,將來希望能把有關知識,例如:自然語言處理(Natural Language Processing,NLP),運用到研發機械人中。」而就讀機械與自動化工程學系三年級學生佘伊蕊則表示:「組裝機械人後,要進行除錯(debug),確保操作正常,程序繁瑣,需時亦長。比賽前,我以為機械人的籃球容量很重要,實戰後發現機械人的操控和推波的能力才是這次比賽的致勝關鍵。我修讀機械與自動化工程,着眼於改進機械人的自動化,例如加裝相機,便可減少人手操控的情況。」
參賽者之一、園區公司善覓行政總裁施明耀大呼籃球比賽好玩,有助培養園區內不同創科公司的合作精神,更可與年輕人交流。「創科工作好辛苦,工時又長,疫情下缺乏空間去紓緩壓力,今次比賽正好可以寓工作於娛樂。比賽前,學生詳細解釋機械人的特點以及如何操作,大家討論如何協作,全程合作愉快。此外,推動創科着重交流,交流需要理想平台,辦公室未必是最理想,透過園區內的社群休閒活動,認識同為創科打拚的同路人,在融洽氣氛中有機會了解彼此真性情,正所謂『識英雄重英雄』。我期望園區能多舉辦娛樂活動,凝聚創科人力量。」
想重溫當日緊張激烈的機械人同真人籃球合作賽,請看此:https://www.facebook.com/HongKongSciencePark/videos/898024284288513/
(資料由客戶提供)
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