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雷蛇趁全球舖租跌 或增開實體店

By on April 12, 2021

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

羅啟琳重申,雷蛇的實體店可作市場營銷,亦是粉絲的聚腳點,網店無法完全取代。(何澤攝)

羅啟琳重申,雷蛇的實體店可作市場營銷,亦是粉絲的聚腳點,網店無法完全取代。(何澤攝)

新冠疫情掀宅經濟熱潮,連帶電競產品需求強勁。電競品牌雷蛇01337)上月公布去年業績,股東應佔溢利562.6萬美元(約4388萬港元),為上市以來首次錄得盈利。雷蛇投資者關係總監羅啟琳接受本報專訪時稱,全球不少核心地段舖租大跌,未來或會增加實體店,正密切留意有否擴張空間。

雷蛇去年收益12.1億美元(約94.38億港元)創新高;其中核心業務如硬件、軟件、服務等均錄增長。羅啟琳指出,過去一年,集團幾乎每個月都有新產品推出市場,滑鼠、鍵盤及耳機深受用家歡迎。其中最好賣的產品,包括雷蛇煉獄蝰蛇V2滑鼠(Razer DeathAdder)、獵魂光蛛迷你版鍵盤(Razer Huntsman Mini)等。

雷蛇旗下的滑鼠、鍵盤及耳機,深受電競玩家歡迎。(Razer網上圖片)

雷蛇旗下的滑鼠、鍵盤及耳機,深受電競玩家歡迎。(Razer網上圖片)

有意提高網購比重及產品

現時雷蛇在全球設有5間實體店,分別位於英國倫敦、美國三藩市和拉斯維加斯、台北及香港。羅啟琳稱,疫情期間各城市採取多項封鎖措施,消費模式由線下轉為網上。除了自家網店,其合作夥伴如亞馬遜(Amazon)、天貓、京東等銷情並不俗,未來有意增加網購比重,如增加銷售渠道和產品。

雖然雷蛇實體店「貴精不貴多」,惟羅啟琳重申,不等於網店能夠完全取代實體店。她又解釋,實體店可用作市場營銷,亦是粉絲的聚腳點,「不少中心地段都出現商舖租金大幅下降情況,未來會繼續密切留意不同國家和地方實體店情況,有可能增加(實體店)。」

雷蛇擁逾6億美元現金,將繼續投資電競椅等新產品。(Razer網上圖片)

雷蛇擁逾6億美元現金,將繼續投資電競椅等新產品。(Razer網上圖片)

宅經濟蓬勃 電競需求升

去年全球疫情嚴峻,亦為雷蛇帶來挑戰。羅啟琳坦言,疫情初期,不論是空運,抑或航運均受到不同程度衝擊,雷蛇供應鏈也受到短暫影響。其後雷蛇調整運輸策略,加上宅經濟帶動,對電競產品和服務需求大增,疫情下有危亦有機。

去年4月,雷蛇在新加坡設立口罩生產線,短短24日內已建成。該生產線每月至少可生產500萬個口罩。在剛過去的美國消費電子展(CES),雷蛇發布一款代號名為Project Hazel智能口罩概念產品,具備相當於N95過濾能力,可把新鮮空氣傳入口罩內,當然不少得機迷最愛的RGB調光功能,甫推出已深受粉絲歡迎,日前雷蛇聯合創辦人兼行政總裁陳民亮向外媒表示,將會商用化此產品。

疫市研發的Project Hazel智能口罩,過濾能力相當於N95,更具備RGB調光功能。(Razer網上圖片)

疫市研發的Project Hazel智能口罩,過濾能力相當於N95,更具備RGB調光功能。(Razer網上圖片)

物色併購 拓雲端遊戲

今年初,雷蛇收購遊戲主機配件品牌Controller Gear。羅啟琳補充,每當有新的遊戲主機(Console)推出市場,亦會連帶增加手掣、耳機等銷售量。

她續說,公司擁有非常穩健的資產負債表,本身無負債,且持逾6億美元(約46.8億港元)現金,未來將更積極物色更多M&A(合併與收購)項目作投資,以及繼續投資研發新產品。公司將拓展流動及雲端遊戲、主機遊戲、直播產品(如鏡頭)、電競椅等產品範疇。

採訪、撰文:蔡璿驩

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