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黑客訛稱失手機騙權限攻陷EA
美國遊戲開發商藝電(EA)上周遭黑客入侵,竊取約780GB大小的遊戲原始碼,以及相關內部工具。科技網站Motherboard指出,黑客通過即時通訊平台Slack,以詐騙手段輕易獲取EA內部網絡權限。
- Posted June 16, 2021
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藝電94億購英Codemasters 避疫打機需求增 加速遊戲商整合
在家避疫引爆網上娛樂資源的需求,也帶動電玩公司整合,遊戲開發商藝電(EA)周一同意斥資12億美元(93.6億港元)現金,收購英國同業Codemasters。
- Posted December 15, 2020
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Stadia雲端遊戲庫遭看淡 谷歌拒揼本 開發商停手
谷歌旗下雲端遊戲服務Stadia,推出至今近4個月,但平台僅28款遊戲可供選擇。有外國網站訪問多個遊戲開發商及發行商,他們直指谷歌投放的資金不多,故無太大意欲參與平台發展。
- Posted March 3, 2020
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「遊戲即服務」勢成電玩主流
近年實體光碟銷量下滑,遊戲行業的商業模式亦需要改革變陣。市場調查機構DFC Intelligence最新報告指出,「遊戲即服務」(Games-As-A-Service)等增值服務,將成為電玩業的新主流。
- Posted October 23, 2018