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Search results for "區塊鏈"

  • 暴雪玩家「世界末日」 (高天佑)

    所謂「世界末日」,非指隕石襲地球,但網絡遊戲本身就是一個「元宇宙」世界,遊戲角色活於該世界當中;假若遊戲停運,對於玩家及角色恐怕真如「末日」。以往曾有玩家因為賬戶被母親清空,又或者珍稀武器遭盜竊,接受不了而自殺輕生。今次數千萬玩家賬戶面臨「清零」,有機會引發悲劇。

    • Posted November 18, 2022
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  • Startup本周摘要 (Week 14/11)

    長駐美國發展的李景輝早前短暫回港並接受訪問,提到他所創立的科企NEX Team Inc.,近年把HomeCourt所採用的AI人體姿勢估計(Human Pose Estimation,簡稱HPE)技術,應用於遊戲開發,近月更連推兩款體感遊戲。

    • Posted November 17, 2022
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  • Nike區鏈平台 讓粉絲共創虛擬球鞋

    近期多個國際品牌力谷Web 3業務,美國運動服飾品牌Nike周一(14日)宣布,推出區塊鏈平台.SWOOSH,讓品牌會員收集、共同創作數碼收藏品,例如虛擬球鞋及球衣等。

    • Posted November 16, 2022
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  • 代幣化經濟案例 (鄧淑明博士)

    無可否認,代幣化經濟仍處於早期發展階段。功能完備的代幣經濟,還需要一個由交易所、錢包供應商、託管人、制定標準和監管機構、審計和保險機構組成的生態系統,相互整合,才可滿足投資者的多樣化需求。

    • Posted November 15, 2022
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  • NFT未來方向 (林國誠)

    上周末筆者在大球場觀看國際七人欖球賽事,閒談中有朋友問及對NFT(非同質化代幣)有何看法,筆者認為,NFT並非單純用作炒賣的虛擬物品,若果在現實世界用得適宜,有無限可能性。

    • Posted November 11, 2022
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  • Startup本周摘要 (Week 07/11)

    本港「社交聆聽」(Social Listening)及品牌安全公關平台Tango Digital,主要產品為一個名叫Earful的系統,透過AI、NLP等技術,助不同企業監察來自社交平台、論壇、網站、新聞報道等輿論,作出情感(sentiment)分析。

    • Posted November 10, 2022
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  • 表演藝術新舞台 (廖錦興博士)

    現時不少本地藝術創作者都嘗試透過藝術科技令作品更具時代感,從過去的單向式表演或作品展示,變為虛擬舞台或虛擬畫廊,讓受眾可以與表演者共舞共唱及走進藝術品的3D立體影像中,感受前所未有的感官體驗。

    • Posted November 10, 2022
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  • 華懋夥理大推動減碳產學研合作

    華懋集團與香港理工大學簽署合作備忘錄,涵蓋3項先導研究計劃:數據中心的減碳節能、發展跨代共居房屋及以綠色區塊鏈。其中,數據中心的減碳節能,其實是全球各地、企業都在面對的環保難題,香港亦不例外。

    • Posted November 10, 2022
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  • 中移香港推元宇宙數字空間

    中國移動香港公布,旗下5G網絡客戶規模已突破200萬人,旗下智慧生活手機應用程式「MyLink」用戶也超越500萬。該公司同時宣布正式推出「MyLink元宇宙數字空間」,滙聚商戶並成為市民的「數智化生活入口」。

    • Posted November 8, 2022
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  • 數碼資產平台Q9准杜拜營運

    技媒體Tech In Asia報道,總部位於香港的數碼資產平台Q9 Capital,已獲杜拜虛擬資產監管局(VARA)的臨時批准,並計劃在當地建立一個區域中心,以幫助發展其虛擬資產生態系統。

    • Posted November 1, 2022
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