Google Play裁壟斷 Epic稱開發者勝利
原文刊於信報財經新聞「EJ Tech 創科鬥室」
經歷3年訴訟,《要塞英雄》(Fortnite)開發商Epic Games宣布,於谷歌(Google)壟斷案勝訴。聯邦陪審團周一裁定,谷歌旗下程式商店Google Play屬於非法壟斷,對判決書全部11項問題一致回答「是」。Epic Games指出,谷歌涉濫用壟斷地位,索取高額費用、扼殺競爭、減少創新,指今次判決對全球所有應用程式(App)開發者以至消費者,都是一場勝利。
谷歌金錢利誘扼殺競爭
Epic Games重申,審判過程有證據表明,谷歌願支付數十億美元,以扼殺其他程式商店的生存空間。方法是向開發商支付費用,讓對方放棄自家商店及直銷計劃;又向設備製造商提供豐厚利潤,排除競爭者。現時逾95%的Android應用程式都是透過Google Play商店發行,谷歌在缺乏競爭對手下,向開發商徵收30%分成。
案件審理期間,Epic Games未有要求金錢賠償,惟要求與其他開發人員能推出自家的Android應用程式商店,「不受限制」地在Android裝置上使用其計費系統。Epic Games又提到,本案提供的證據表明,迫切需要立法及制定法規,解除蘋果公司及谷歌對智能手機的束縛,例如英國的《數碼市場、競爭及消費者法案》(DMCC),以至歐盟的《數碼市場法》(Digital Markets Act)等。
法院下月起研補救措施
Epic Games行政總裁斯威尼(Tim Sweeney)在社交媒體X發文稱,法院將於下月起研究補救措施,外界料此舉或會危及Google Play數十億美元的收入。至於Epic Games起訴蘋果的案件,法院裁定蘋果未有違反美國反壟斷法,但命令該企允許App Store開發人員透過第三方支付系統引導客戶。