手機戰場受軟唔受硬(高天佑)
Apple Pay的情況亦類似,這項千呼萬喚、昨天終於在港開通的流動支付功能,需要的硬件只是NFC(近場通訊)晶片,早於十多年前已開始配置在手機上,只是蘋果公司在這方面十分硬頸,堅持不肯「跟大隊」,直到兩年前才「屈服」,在當時面世的iPhone 6加入NFC晶片。因此大家只須使用iPhone 6,或者iPhone 5配合Apple Watch,便可用到Apple Pay功能,毋須特地買新手機。
至於Facebook的Mentions直播及360度全景圖,「入場門檻」就更低,跟Pokémon GO一樣需要用到手機鏡頭,但連GPS都可省卻,同時對手機速度沒什麼要求;筆者身邊就有朋友,用着7年前出廠的Android舊機,一樣玩得不亦樂乎。
由此可見,近來在手機上湧現的新玩意,幾乎全部來自軟件層面的創新,跟硬件沒太大關係。當然,若客觀來說,其實是硬件在過往幾年「跑」得太快,一早已準備好鏡頭、GPS和NFC等功能,然而直到現在才等到軟件追上來,終於能夠充分運用。無論如何,可斷言的是這些新玩意對硬件廠商幫助有限,既不會吸引很多用戶換新機,亦無助於刺激鏡頭、GPS及NFC晶片等零部件的出廠量增加。
iPhone 7革新 冀有小陽春
近期大批相關「概念股」輪流熱炒,但當中除了真正「關事」的軟件股和遊戲股之外,部分光學股和晶片股也被炒起,就似乎有點勉強。另方面,不少硬件廠商為分一杯羹,亦嘗試跟軟件或遊戲公司合作,務求「拉上關係」。例如聯想(00992)本周3個交易日彈升近10%,正因盛傳其跟內地手遊商樂逗合作,擬在年底前推出一款類似Pokémon GO的「國產AR遊戲」。
講到底,手機現時就像20年前的白色家電,硬件技術已發展得十分成熟,甚至接近「商品化」(Commoditization,即各品牌產品差異微乎其微),很難再有重大突破。硬件廠商若想真正在業績上受惠,亦不能指望軟件層面的新玩意,而必須靠自己革新。
目前業界翹首以待的,是盛傳將於9月發布的iPhone 7,估計會引入多項破格的硬件功能,包括「雙鏡頭」立體攝影、光學變焦鏡頭、完全無線耳筒(不設3.5mm插頭)、Smart Connecter無線傳輸數據和電力等;若這些傳聞一一成真,便可望為硬件業界帶來新一輪「小陽春」。
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