Windows 11零佣誘App上架 微軟掀減價戰 搶蘋果谷歌市場
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
軟件開發商的應用程式(App),通常須在程式商店如蘋果App Store或谷歌Google Play等上架,該些平台難免「過河濕腳」收取服務費,佣金隨時佔程式總交易額三成。微軟上周發表新作業系統Windows 11(簡稱Win11),除了原生支援Android(安卓)平台,更改革程式商店抽佣模式,讓軟件開發商可盡攬100%營收。
蘋果抽成30% 去年吸5萬億
科技媒體Engadget報道,微軟的新安排從7月28日起生效,若開發商於Microsoft Store上架的App,是以第三方電商平台付費或交易的話,將毋須再向微軟支付佣金。此外,透過Microsoft Store販賣的電腦(PC)遊戲,抽佣比例自今年8月1日開始,由原來的三成降至12%;微軟的新收費計劃明顯是與蘋果、Google(谷歌)打對台。
事緣蘋果App Store過去向開發商收取30%佣金,去年造就6430億美元(約5萬億港元)交易收入,較對上一年上升24%。
有軟件商批評,蘋果藉市場地位謀取暴利,令軟件開發人員獲利空間大減。其後遊戲製造商Epic Games更跟蘋果捲入法律糾紛,指App Store的營商規則涉嫌壟斷,微軟亦有高層出庭作證。
谷歌收費削半 惠中小開發者
受到美國、歐洲監管機構的審查,蘋果今年元旦落實「App Store小型企業計劃」,針對每年營業額100萬美元以下的小型企業,把App Store抽佣比例降至15%。谷歌也宣布由今年7月1日起,每年營業額低於100萬美元的中小型開發商,其服務費由30%減半至15%。
另一科企巨頭谷歌現擁有逾30億Android活躍用戶,惟該平台的App大多針對智能手機,不同裝置如智能電視、平板電腦之間欠缺整合。舉例說,Google Chat不支援平板電腦、Wear OS、Android Auto,甚至智能手機的橫向模式;YouTube Music不適用於智能手錶,且不設平板電腦介面,導致用戶體驗大打折扣。
為了推動跨平台生態發展,谷歌近日加推「Play Media Experience Program」,鼓勵全球軟件開發者涉足跨平台影音內容,包括Wear OS、Android Auto、Android TV與Google Cast等。谷歌於官方網誌指出,若要享受降至15%的服務費,應用程式必須擁有高度評價,譬如在Google Play程式商店上,最少每月錄得10萬次活躍下載。
美國《華爾街日報》分析,微軟及蘋果兩間公司的總市值,先後突破2萬億美元(約15.6萬億港元)水平,各擁有超過14萬名員工,年銷售額合共超過4000億美元,兩者關係「亦敵亦友」,而雙方的新一代領導層,似乎都傾向在公開場面保持和平氣氛。
然而,擴增實境(AR)作為應用程式的新市場,微軟已銷售全息眼鏡HoloLens,外界料蘋果最快明年發布自家同類設備。
報道認為,這兩間科技巨頭競爭加劇,圍繞程式商店佣金費規則的爭鬥,更令雙方關係日趨緊張,甚至有可能「化友為敵」。
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