STEAM(科學、科技、工程、藝術與數學)教育大行其道。數碼港及政府資訊科技總監辦公室舉辦「奇趣IT識多啲」方案分享日,22間數碼港社群初創向近百名小學教育工作者展示STEAM教學方案,有教師盼把科技融入教學素材,提高學習動機。
本港機械人公司路邦(Roborn)利用自家研發的機械人,解說其硬件組合,藉此教導小學生簡易編程,訓練其邏輯及解難思維;NFT(非同質化代幣)交易平台Articoin提供NFT平台及課程,可傳授區塊鏈知識,讓學生製作NFT作品。元朗公立中學校友會小學教師陳志剛認為,是次活動有助業界了解時下科技發展,並啟發教師多元思考STEAM課程。
機械人編程AI佔最多
資科辦向所有資助小學推行「奇趣IT識多啲」計劃,在3個學年內最多提供40萬港元資助,舉辦資訊科技活動等。資科辦高級系統經理(產業發展部)孫宇萬稱,截至上月底,已有約170間小學申請。獲批項目中,以機械人、編程及人工智能(AI)三大範疇佔比最多,分別佔23%、20%及19%。