騰訊「新食雞」變現 股價逆升 《和平精英》料帶動手遊收入增40%
原文刊於信報財經新聞
騰訊(00700)旗下「食雞」遊戲(大逃殺類型寫實射擊手遊)正式開始變現!騰訊新遊戲《和平精英》昨起公開測試,同時結束營運《絕地求生:刺激戰場》(下稱《絕地求生》),把用戶導入新遊戲。由於《和平精英》已於4月取得版號,變相解決一直以來《絕地求生》未獲審批、無法變現的困局。消息刺激騰訊股價昨天逆市造好,最多漲近4%,高見395元,午後回落,全日升1%(4元),收報384.8元。有分析認為,《和平精英》有望推動騰訊下半年手遊業務重拾動力。
導入《絕地求生》玩家免流失
被市場稱為新版吃雞遊戲的《和平精英》由騰訊光子工作室群開發,屬軍事競賽體驗手機遊戲,向空軍致敬,以反恐軍事訓練為背景,公司特別邀請空軍招飛局協助指導。該遊戲昨日正式公開測試,iOS版本開放下載之後,《絕地求生》的玩家會收到通知,可通過兩種方法下載《和平精英》,一種是直接啟動《絕地求生》進行更新,另外一種是到蘋果App Store搜尋。
富瑞薦買 目標價445元
雖然騰訊《和平精英》為自行開發的新射擊遊戲,但玩法和畫面上,幾乎與《絕地求生》無太大出入,可謂「換湯不換藥」。剛於上月獲批版號的《和平精英》實際上是憑空冒出,有科技股分析員稱,市場只知屬射擊遊戲,但未知騰訊默默籌劃把《絕地求生》玩家導入新遊戲,一舉解決食雞遊戲的變現問題。
富瑞發表報告指出,《和平精英》有望推動騰訊下半年手遊業務重拾動力。原本《絕地求生》用戶若使用同一賬號登陸,可在《和平精英》沿用之前擁有的物品及數據,料可降低流失風險。新遊戲同時推出《絕地求生》所沒有的新玩法,例如4對4組隊競賽,吸引不同玩家。
富瑞續稱,假設《絕地求生》同類遊戲可以全年進行變現,用戶付費率約15%,預計2020年騰訊手遊收入為1130億元人民幣,按年增長23%。《和平精英》的面世,有望帶動集團下半年手遊收入增長達到介乎35%至40%,料今年手遊收入錄得920億元人民幣,按年漲26%,較原本預期增18%為高,但目前仍等待更多變現詳情。該行重申對騰訊的「買入」評級,目標價為445元,較昨天收市價384.8元有16%的潛在上升空間。
限16歲以上 設時間監控
不過,值得留意的是,騰訊於《和平精英》試行「16+」防沉迷系統,即年滿16歲才可玩該遊戲。騰訊公布,通過公安實名校驗,年滿16歲的用戶才獲得授權登錄,而16歲及以上但未成年的用戶,在遊戲中仍受到健康系統管理,每天限玩2小時。
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