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雅虎:App「成癮者」次季飆六成

By on September 29, 2015
李凱伶表示,雅虎在港推出升級版流動應用開發者套裝,開發人員亦可使用套件在應用中加入廣告,與雅虎攤分廣告收入。(黃潤根攝)

李凱伶表示,雅虎在港推出升級版流動應用開發者套裝,開發人員亦可使用套件在應用中加入廣告,與雅虎攤分廣告收入。(黃潤根攝)

雅虎旗下的數據分析平台Flurry數據顯示,現代人每天花在智能手機的時間愈來愈長,今年第二季全球每天開啟應用程式超過60次的重度用家「成癮者」(mobile addict)達2.8億人,較去年同期大增59%。隨着應用程式使用量上升,為程式開發員帶來可觀收益。

根據Flurry資料,2014年全球在智能裝置上的應用內購買(in app purchase,簡稱IAP)收入達210億美元,預計今年有望再增近六成,至約330億美元,並將首次高於廣告收入(不包括搜索);今年廣告收入估計達310億美元。

目前有超過72萬個App使用Flurry進行數據分析,涉及20億個智能裝置。雅虎Flurry全球產品營銷主管Christopher Klotzbach形容,市場回歸「內容為王」時代,以美國用戶在今年第二季使用量為例,明顯花更多時間在社交及娛樂,每天使用通訊及社交應用的時間由去年45分鐘,增加50%至68分鐘;其他娛樂包括觀看YouTube的時間,則由13分鐘大幅躍升2.4倍,至44分鐘。

不過,相應花在遊戲程式的時間卻減少,平均只有33分鐘,較去年52分鐘,顯著減少36%。Klotzbach稱,背後有多個原因,包括過去一段時間沒有太矚目的新遊戲推出,但這對開發人員未必是壞事,因為實際上更多用戶直接選擇付款購買遊戲道具等,加快遊戲進程。

此外,雅虎亦在港推出升級版流動應用開發者套裝,其中加入了Flurry的即時數據自動更新功能,雅虎亞太區流動業務夥伴部經理李凱伶表示,平台每15秒更新一次,方便設計人員分析程式的使用情況;開發人員亦可使用套件在應用中加入廣告,開發人與雅虎將按「六四比」攤分廣告收入。

採訪、撰文:葉浩霖

來源:信報財經新聞

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