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全球手機App課金破萬億

By on December 9, 2021

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

在非遊戲類程式之中,TikTok無論是安裝量抑或吸金能力均稱王。(路透資料圖片)

在非遊戲類程式之中,TikTok無論是安裝量抑或吸金能力均稱王。(路透資料圖片)

手機應用程式(App)市場愈來愈龐大,根據市場調研機構Sensor Tower最新發表的報告,2021年全球智能手機用戶,在手機App上的開支達到1300億美元(約1萬億港元),按年增加近兩成,其中896億美元(約6989億港元)來自手機遊戲。

報告指出,本年度蘋果用戶在App Store上的花費,將達851億美元,按年上升17.7%;至於Google Play,其本年度用戶總開支料為479億美元,按年增23.5%。雖然蘋果App Store的吸金能力比Google Play強,但在程式下載量方面,卻是Google Play稱王,該平台本年度的應用程式總下載量高達1113億次,按年升2.6%,蘋果App Store本年度應用程式總下載量則為323億次,下跌6.1%。

TikTok非遊戲類吸金王

到底哪些程式吸金能力較高?在芸芸非遊戲類程式之中,TikTok無論是安裝量抑或吸金能力均稱王,截至上月底,它跟抖音在全球App Store和Google Play的總安裝量約33億次。剛於上月在港正式推出的Disney+,則進佔全球吸金能力最高程式榜第五位。手機遊戲方面,吸金能力最高的是PUBG MOBILE,《王者榮耀》緊隨其後。

吸金能力最高的手機遊戲是PUBG MOBILE,《王者榮耀》緊隨其後。(路透資料圖片)

PUBG MOBILE成為吸金能力最高的手機遊戲。(路透資料圖片)

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