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官媒追打王者榮耀 騰訊插4%

By on July 5, 2017

原文刊於信報財經新聞

1600911

內地科網股龍頭騰訊(00700)一連兩日遭官方媒體狙擊,人民網發表評論文章點名批評騰訊旗下全球最吸金手機遊戲《王者榮耀》令莘莘學子沉迷。雖然騰訊似有「先見之明」,早於官媒發文前推出限制措施,惟當局似乎不收貨,仍決意圍剿。投資者擔心政策風險升溫,齊齊沽貨,騰訊股價昨曾急挫14.4元,收報269.2元,下跌4.1%,市值單日蒸發1099億元。

質疑遊戲「害人」 市值失千億

《王者榮耀》自去年底開始掀起熱潮,市場估計在2016年錄得收入68億元人民幣,而今年首季收入相信已達55億至60億元人民幣,成為騰訊系內炙手可熱的掌上明珠。

然而,伴隨着榮耀而來竟是官媒嚴厲抨擊,人民網針對這款玩家對戰遊戲,質問「是娛樂大眾,還是陷害人生」,以及「遊戲之毒令人深思」【見另文】,明言應加強監管手機遊戲。

騰訊罕有淪為眾矢之的,市場擔心日後會有嚴厲監管政策出台,先行沽貨套現。騰訊股價昨天一度瀉5.1%或14.4元,最低挫至266.4元,其後跌幅縮窄,收市仍連失270元及280元兩關,下跌4.1%,至269.2元,跌幅是2016年2月以來最慘烈。

恐政策從嚴 250元亦不宜撈貨

中環資產投資行政總裁譚新強直言,當官媒出口術後,政策及法律風險會驟然升溫,而互聯網行業監管亦一直收緊。再者,騰訊估值已不便宜,「我估計騰訊已見頂,每次稱其為股王絕非好兆頭,很大機會回至250元。」

譚新強又說,在目前子彈亂飛下,其他科網股人人自危,就算騰訊跌至250元,亦不會乘機買入。「用戶人數不會像Facebook般增長至20億戶、30億戶,即使騰訊能把用戶持續變現為盈利,在目前環境下增長有限。」同時,未來科技趨勢中,軟件、平台類企業可能已到達高峰,反而是半導體、網絡基建等硬件股具深厚潛力。

騰訊發言人回應官媒批評時稱,集團身為遊戲開發商,目標是創造有趣遊戲,但同時亦會與家長、教師合作,建立一個健康環境予小童。集團於2月時已推出首項限制措施,追蹤及保護年輕玩家,而昨日更實施加強版。騰訊預期這些新制度,對業績不會帶來實質影響。

付費多屬上班族 收入料平穩

有基金經理認為,《王者榮耀》付費用戶主要是上班一族,故此限制年輕玩家打機時間,應不會對遊戲收入造成太大影響。不過,今次事件勢構成負面衝擊,投資者有理由沽貨,「騰訊估值不便宜,過去一段時間長升長有,沒有像樣的調整,很難有資金再追上去。」騰訊股價自去年底起步並連番破頂,曾高見288元,即使昨日下跌,今年以來仍錄得近42%的累積升幅。

手機遊戲近年已成騰訊盈利新增長引擎,由2014年首季佔整體收入不足10%,至今年首季已佔26%,收入幾乎每季攀升。當中以《王者榮耀》成績最標青。

據數據網站App Annie統計,截至昨日止,這款遊戲仍是暢銷排行榜中首位,亦即收入最高,而首20大遊戲之中,騰訊旗下產品更佔了7席,拋離其他競爭對手,如網易。

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