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  • 比特幣漸成新寵! 一幣一票成主流? (林行止)

    試想,二○一八年插水式跌掉約八成市值的這種所謂「加密幣」,去年下半年開始擺脫地心吸力,在一片驚呼聲中無休止上升,到了今年升勢愈不可擋。

    • Posted February 18, 2021
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  • 本地再工業化推動多元經濟 科技園工業邨助發展高增值產業

    香港曾經是工業城市,擁有輝煌的工業史,上世紀中葉,香港依靠紡織業和成衣業等勞動密集型產業,一度成為東方的工業中心,「香港製造」更是全球品質保證。

    • Posted February 18, 2021
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  • 智慧城市下的數碼棄民 (車品覺)

    在智慧城市建設的趨勢下,我們相信不久的將來,生活會變得愈來愈便利,但在電子服務正在全速推進之際,有沒有想過會造成一種新社會現象叫「數碼棄民」呢?

    • Posted February 17, 2021
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  • 蓋茨憂製造業廢氣排放變本加厲

    微軟創辦人蓋茨(Bill Gates)本周出版新書《如何避免氣候災難》(How to Avoid a Climate Disaster),他向外媒提到,製造業的廢氣排放問題最令他困擾,相當於全球三分一的廢氣來源。

    • Posted February 17, 2021
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  • 挖比特幣耗電量夠阿根廷全國用

    英國廣播公司(BBC)引述英國劍橋大學替代金融研究中心(Centre for Alternative Finance)研究報告指出,挖比特幣全年所消耗電量,直逼阿根廷全國一整年的用電。

    • Posted February 17, 2021
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  • 美老翁登報批網速慢 AT&T即裝光纖

    美國加州一名90歲長者Aaron Epstein,早前在《華爾街日報》登報投訴美國電話電報(AT&T)上網速度太慢。廣告刊登一周後,AT&T隨即把當地3Mbps的DSL上網服務,升級至高達300Mbps的光纖服務。

    • Posted February 17, 2021
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  • Clubhouse認網安漏洞急更新 數據存內地伺服器憂遭竊聽

    有美國研究機構發現,Clubhouse數據存放在內地的伺服器,中國政府或可取得用戶的語音內容。Clubhouse其後承認有關漏洞,故推出更新版本以加強安全性。

    • Posted February 17, 2021
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  • Epic Games新開發工具 快速塑造逼真虛擬人臉

    美國遊戲開發商Epic Games發表最新MetaHuman Creator,創作者透過這遊戲開發工具,可在數分鐘內塑造逼真的虛擬人物,快速完成臉蛋、膚色、骨架、髮型、衣物等設定,甚或在後期製作階段,按其需求微調角色的外觀細節。

    • Posted February 17, 2021
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  • Bitcoin首越5萬美元創新高 日趨普及 多國央行趕研數碼幣抗衡

    比特幣(Bitcoin)周二首度衝破5萬美元關口,Coindesk報價最高見50584.85美元。加密貨幣日趨普及,各大央行因而面臨更大壓力,需要加緊研發本土央行數碼貨幣(CBDC)以抵禦加密貨幣的威脅。

    • Posted February 17, 2021
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  • 42%港人疫下網購 比例超全球

    企業支付平台Adyen的全球零售研究報告顯示,42%港人在疫情期間更經常網購,顯著高於全球比例的33%,對零售商跨渠道銷售的期望亦有所提高,反映消費者與商戶的互動模式正在產生永久變化。

    • Posted February 16, 2021
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