跑步鏈遊STEPN 首設港辦公室「邊運動邊賺」大熱 吸百萬活躍玩家
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
非同質化代幣(NFT)的出現,為遊戲產業注入新經濟模式,玩家可透過遊戲賺取虛擬資產,達致「邊玩邊賺」(Play-to-earn,P2E)。今年開始,P2E的變奏「邊運動邊賺」(Move-to-earn,M2E)備受關注,其中主打跑步的鏈遊STEPN,高峰期每日活躍用戶一度衝破百萬關。
STEPN創始人Jerry Huang早前來港並接受本報專訪,他透露,其團隊成員來自澳洲、英國倫敦、菲律賓、美國三藩市等地,一直都在各自所在地遙距工作,他今次來港旨在籌備公司第一個辦公室,「業務做大後,始終要有一個總部。對我們來說,香港是一個最優選擇。」
Jerry解釋,Web 3跟金融有莫大關連,而香港是國際金融中心,具備市場發展優勢,而且這裏融合東西方文化,有利團隊接觸世界各地用戶。他透露,香港辦公室主力產品研發,亦分擔一些營銷工作,部分團隊將來港辦公,人選及時間待定。
獲取代幣升級跑鞋NFT
STEPN程式去年11月推出市場,目前註冊用戶有500多萬。玩家開設新賬號後,便可利用Solana(SOL)加密貨幣,於程式內商店(Marketplace)選購跑鞋NFT。
這些跑鞋各具不同級別及屬性,所對應的步速、獎勵(即遊戲代幣GST),甚至是鞋的品質、效率、復原力(Resilience)等各有不同。遊戲開始後,系統會透過手機的計步器,利用全球衞星定位系統(GPS),追蹤用戶步行速度及距離,之後計算消耗的能量及獎勵的GST。GST可用來升級或維修跑鞋,亦可換回穩定幣USDC。由於所有跑鞋都是NFT,玩家可透過買賣賺取差價。
幣災削遊戲收入 用戶仍支持
區塊鏈技術讓用戶打機或做運動賺錢,惟Jerry指出,P2E或M2E項目都受市場周期影響,像近月加密貨幣價格暴瀉,鏈遊玩家的遊戲資產價值和收入自然下挫,削弱他們繼續參與的意欲。他坦言,在幣市下調前,STEPN的每日活躍用戶(DAU)及每月活躍用戶(MAU)分別為100萬和450萬,目前DAU數目已回落至60多萬。
「留下來的,大多都已建立了運動習慣,視STEPN為保持運動的推動力,對遊戲收入倒不是十分關心。」團隊曾做過調查,問用戶若遊戲收入減少九成,他們是否繼續支持STEPN,「結果大半用戶都表示繼續用。」Jerry認為,M2E遊戲不能只標榜賺錢,因為遊戲收入一旦減少,玩家便會流失,「如果遊戲夠好玩和好用,可減低市場周期帶來的影響。」
遺憾無法服務內地市場
另一方面,自今年7月中開始,STEPN停止為中國大陸市場支援GPS及IP位置服務,意味不再服務當地用戶。Jerry坦言,內地對加密貨幣「總體來說不鼓勵」,只好停止在當地提供服務,「我們不想這樣做,但為符合監管,實在沒辦法。」
Jerry稱,程式其實一直沒有在內地推廣和開放下載,因此內地用戶數目有限,「但作為華人,造出來的產品自己同胞無法用,比較遺憾。」
翻查資料,STEPN今年1月完成種子輪融資,金額為500萬美元(約3900萬港元),投資者包括紅杉資本印度與Folius Ventures。Jerry另提到,目前STEPN內置NFT商店將逐步獨立出來,此舉希望方便其他NFT項目交易,壯大Web 3生態。
STEPN程式亦會持續改良,惟未計劃加入跑步以外的其他運動,「每個人都會走路和跑步,它們已是最大的遊戲場景,無謂做另一個相對狹窄的場景。」
採訪、撰文:陳子健